| Сперва начну с дпс варов. Если у вас есть проблемы с эквипом(шмотом) , то для начала разгоняемся на уровень меткости и крит. Далее переходим к более или менее идеальному вару( с сугубо моей точки зрения). В идеале у вас должно быть 250-300 хита для нынешнего контента. Крита 27%-32%. Затем неплохо бы иметь достаточный уровень мастерства. Хотя для армса это не большая проблема , из-за таланта мастерское владение оружием. Тем не менее даже с этим талантом нужно иметь хотя бы 90-110 мастерства. Для фури вара, за неимением онного таланта, начинаются проблемы и мастерство стоит разгонять до 150 и далее до 200. 3400-3800 ап армс вару и 3600-4000ап фурику. Но самый критичный и основной параметр это рейтинг пробивания брони. В конечном итоге у вас почти все веши должны быть с этим параметром. Тоесть можно потерять немного хита или мастерства , но разгонять рейтинг пробивания брони до предела возможного. =) Сокеты ставим на силу для разгона ап , остальное убиваем в пробивание брони. Теперь перейдем у билдам. 1).Билд армс вара. http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=1&tal=3022302023335100202012211231251305050002020000000000000000000000000000000000000000000 Основы дпс цикла - вешаем постоянно кровопускание и ждем прока превосходства и казни. (причем прок казни>прока превосходства , тоесть прокнуло оба , используем казнь). В остальное же время бьем до посинения мощным ударом. Смертельный удар - как показывает практика тупая трата раги и потеря в дпсе - примерно 150-200. (символы :Казнь, крововпускание, удар героя) 2).Билд фури вара. http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=1&tal=3200320023300000000000000000000305043000520210253120501351000000000000000000000000000 Собствено, бьем в основном кровожадность>вихрь>удар героя. По кд используем ярость берсерка (если босс не фирит) и жажду смерти, при этом использовать тринки во время жажды смерти , если таковые имеются. В мейн хенде ставим оружие с высшим дпсом. (Cимволы: казнь, удар героя, вихрь) Что касается танков. Я предерживаюсь политики много блока - стабильный танк. Тоесть будем на пару процентов чаше проседать, зато регулярно все это дело блокировать! Если вы начинаюший танк то не стремитесь убится в хп, это фатальная ошибка. У вас четко должно быть 540 рейтинга защиты и неплохие показатели авойденса( блок , паррирование , уворот). Что мы получаем в идеале. 540-550 рейтинга зашиты , 22%-25% уворота , 17%-19.5% паррирования, и наконец 28%-31% блока. Так же не забываем что нужно иметь танку и меткость и мастерство - 160-200 меткости и 100-120 мастерства.(Для неодетых танков эти параметры второстпенны). Все остальное с чистой совестью вливается в хп. Чесно говоря писать об универсальном способе танкования просто нету смысла, потому что уйма босов и почти везде свои примочки и трудности. Поэтому скажу в кратце: если вы мт и тупо танчите босса, на боссе должен висеть удар грома и деморащизуюший крик , должна быть разрублена броня на 5 =) ( причем как тока она висит не надо с остервенением сливать на нее глобал кулдаун, используйте реванш или мощный удар щитом , ну или в конце концов -оглушающий удар или ударную волну). Затем поскольку вы мт и скорее всего босс вас жестоко пробивает у вас всегда фул столб ярости, сливаем мы её ударом героя. И поскольку у него кд отдельный, то вы им бьёте постоянно. Если босс обладает заклинаниями, которые можно сбивать не стесняемся и используем удар щитом.( В моим билде так же заклы можно сбивать героическим броком). Что касается аое трэша. По кд , удар грома , ударная волна , рассекающий удар. Можно его выносить вместо удара героя на трэше. Вешаем бдительность на самого агро набирающего аоешера. С бешеной скоростью переключаем цель ( Tab-ом в стандартном интерфейсе) и спамим сокрушение, мощный удар щитом, оглушающий удар итп). Вот ссылочка на мой билд. А в целом можете фантазировать сколько угодно. http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%B1%D1%83%D1%85%D1%82%D0%B0&n=%D0%95%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0&group=1
|